Championnats canadiens piste U17/JR/Para 2023: Guide du spectateur
Poursuite (individuelle ou par équipe) :
Deux coureurs (ou équipes dans le cas d’une poursuite par équipe), s’élançant à deux points opposés du vélodrome, s’affrontent sur une distance donnée. L’équipe victorieuse est celle qui enregistre le meilleur temps ou qui parvient à rejoindre la formation adverse.
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Keirin :
Les coureurs s’élancent groupés derrière un engin motorisé afin d’atteindre progressivement une vitesse donnée. À deux tours et demi de l’arrivée, les coureurs se disputent la victoire au sprint.
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Scratch race :
Tous les coureurs partent en même temps. Le premier à franchir la ligne d’arrivée après un nombre de tours prédéterminé remporte la victoire.
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Course aux points :
Les coureurs partent tous en même temps et s’affrontent sur une distance prédéterminée. Le classement final est établi en fonction des points accumulés par les coureurs lors des sprints intermédiaires et des tours gagnés sur le peloton.
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Course par élimination :
Course en ligne au cours de laquelle le dernier coureur à franchir la ligne lors de chaque sprint intermédiaire (tous les deux tours) est éliminé.
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Sprint individuel :
Épreuve disputée entre deux coureurs en opposition directe. Le départ est donné arrêté et les coureurs sont côte-à-côte sur la ligne de départ. Un tirage au sort détermine lequel des deux partira en bas de la piste. La distance à parcourir est de 2 ou 3 tours de piste, dépendamment de la longueur de la piste. Le but est de passer la ligne d’arrivée le premier
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Sprint par équipe :
Cette épreuve se dispute par équipes de trois coureurs sur trois tours de piste. Deux équipes prennent le départ en deux points opposés de la piste. Chaque coureur effectue un tour en tête avant de s’écarter. Le dernier coureur en course pour chaque équipe sprinte jusqu’à la ligne d’arrivée. Le temps de l’équipe est établi lorsque celui-ci la franchit.
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Contre la montre (500m ou 1km):
Deux coureurs s’élancent à deux points opposés de la piste. Celui qui enregistre le meilleur temps sur la distance prédéterminée emporte la victoire.
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Madison :
Course à relais disputée en équipes de deux, où l’on gagne des points lors de sprints intermédiaires ou en prenant des tours sur les équipes adverses.
Confirmation des coureurs et échauffement
Poursuite Indv. 1e ronde (U17 & JR)
Keirin (1ere ronde et repêchage) U17 & JR
Pause
Finales et cérémonies poursuites indv. et Keirin (U17 & JR)
Scratch race (qualif et finale) U17 & JR
échauffement
Qualification sprint (U17 & JR)
Qualification course aux points (U17 & JR)
1/8 de finale Sprint (U17 & JR)
Courses aux points (U17 & JR)
1/4 de finale Sprint (U17 & JR)
Poursuites indv. (Para)
échauffement
Qualification course par élimination (U17 & JR)
demie finale sprint (U17 & JR)
Courses par élimination (U17 & JR)
finales et cérémonies Sprint (U17 & JR)
Échauffement
Qualification poursuite par équipe (U17 & JR)
Qualification sprint par équipe (U17 & JR)
Finale poursuite par équipe (U17 & JR)
Finale sprint par équipe (U17 & JR)
échauffement
Contre-la-montre (Para)
Contre-la-montre (U17 & JR)
Madison (U17 & JR)
En vente durant l'événement
- Bière
- Café
- Collations et breuvages